Atari Teenage Riot
Als dann mit dem Atari ST einer der ersten Computer mit grafischer Benutzeroberfl?che auf den Markt kam, machten wir ernst und entwickelten unser erstes eigenes CAD-Programm. L: Zu Atari-Zeiten, also schon ziemlich lange her, haben wir Cubase breits als Sequenzer f?r unsere Hardware-Instrumente eingesetzt. Der entscheidende Schritt f?r uns war aber die Implementation des VST-Standards in Cubase und die Unterst?tzung virtueller Instrumente. Wir haben es damals im Studio auf dem Atari ST eingesetzt. Ein Emulator ist ein Programm, welches einen virtuellen Computer darstellt, so dass die Programme, die f?r diesen anderen Computertyp geschrieben wurden (zum Beispiel f?r den Atari), quasi 'glauben', dass sie auf eben diesem Computertyp laufen, obwohl sie in Wirklichkeit 'in' dem Emulator auf dem gastgebenden Computer, z.B. dem PC laufen. Nach der Modellierung jedes Atari Custom-Chips, bestand eine Herausforderung darin, die entworfene Hardware direkt im Atari Mainboard zu testen und ggf. Timings anzupassen. Als ich damals mit dem Musikmachen auf dem Atari mit dem ersten Pro 24 angefangen habe, war die Situation noch komplett anders. Schenkt doch mal den WEB Sites Beachtung, die Verweis auf diese WEB Seite in Anerkennung ihrer N?tzlichkeit und Wichtigkeit setzen: ATARI.ORG. Dies war im Februar 2003. Viele hundert Stunden sp?ter sind alle im Atari ST(E) verbauten Custom-Chips durch ein einziges FPGA ersetzt worden, sogar die 68000 CPU wurde integriert. Damals wurden Netzwerkkarten und -betriebssysteme f?r die legend?ren ATARI-Computer hergestellt.
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